Togas.biz

¿Está protegida adecuadamente mi marca en el metaverso?

por Santiago Mediano Abogados

Es indudable que el metaverso es un entorno que supone un gran potencial de desarrollo de negocio para numerosas marcas. Marcas de distintos sectores ...

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Mayor presión regulatoria para el sector del videojuego ante la publicación del anteproyecto de Ley que regula las 'loot boxes'

por Fieldfisher

​Con el objetivo de proteger a los usuarios consumidores de videojuegos, especialmente menores y otros grupos vulnerables, y ante las alarmas proven...

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Primera regulación de las 'loot boxes' o cajas botín en España

por Cuatrecasas

El Anteproyecto de Ley que regula las “loot boxes” o cajas botín viene a establecer obligaciones a las empresas de videojuegos

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¿Cuáles son los límites de la libertad de expresión en los videojuegos?

por Cuatrecasas

El pasado octubre, se planteó a la Comisión Europea una pregunta parlamentaria que versaba sobre las medidas tomadas por la Comisión para prevenir ...

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Los videojuegos también son innovación tecnológica

por KPMG Abogados

Los videojuegos son un bien de consumo generalizado que han visto como su uso se ha multiplicado durante la situación de excepcionalidad vivida, ayud...

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La DGOJ abre el debate sobre la regulación de los 'lootboxes'

por Cuatrecasas

La Dirección General de Ordenación del Juego (“DGOJ”) anunció el pasado 19 de febrero el inicio de un proceso participativo sobre la futura reg...

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Videojuego, licencia de marcas y propiedad intelectual

por SNAbogados

Estamos revisando, en el Despacho, Contratos de Licencia de varias empresas europeas de videojuegos, con empresas de EE.UU.

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Los “e-Sports” como deporte del futuro?

por AddVANTE

Cada vez más la profesionalización del sector es necesaria, entre otras, en la negociación de contratos con equipos y jugadores, patrocinios, propi...

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Nueva iniciativa parlamentaria para la regulación de los 'eSports'

por Garrigues Abogados

El sector de los videojuegos en general y el de los eSports o deportes electrónicos en particular se encuentran en plena efervescencia, con unos nive...

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e-NBA: una nueva gran liga de e-Sports

por Cuatrecasas

El mercado de los videojuegos está evolucionando, cada vez más, hacia los llamados deportes electrónicos, o eSports. El ejemplo más ilustrativo de...

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Escaneo facial y videojuegos: una nueva polémica legal

por Cuatrecasas

La creciente interacción entre videojuegos y usuarios se ha convertido en un elemento esencial para dicha industria, ofreciendo una experiencia más ...

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